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Inférences de lieu - 28 CÀT

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Look Inside · 10 pages · answer key included

French location-inference cards 1–4 give clues about books, zoo animals, airplanes, and bouncing balls.
First four location clues in the 28-card set
French location-inference cards 5–8 give clues about ice skating, actors, a park bench, and parking.
Location-inference cards 5–8 of 28
French location-inference cards 9–12 give clues about groceries, judges, sports fans, and coffee.
Location-inference cards 9–12 of 28
French location-inference cards 13–16 give clues about pets, medicine, car repairs, and colorful fish.
Location-inference cards 13–16 of 28
French location-inference cards 17–20 give clues about opening accounts, machines, telescopes, and flowers.
Location-inference cards 17–20 of 28
French location-inference cards 21–24 give clues about serving meals, clothing, a yellow bus, and a screen.
Location-inference cards 21–24 of 28
French location-inference cards 25–28 give clues about exercise equipment, mail, a dental exam, and horses.
Final four location-inference cards, 25–28
French location-inference response sheet labeled “Je réponds” (I answer), numbered for task cards 1–14.
First response sheet for location cards 1–14
French location-inference response sheet labeled “Je réponds” (I answer), numbered for task cards 15–28.
Second response sheet for location cards 15–28

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About This Product

À la recherche des lieux secrets !

Envie de donner un peu de piquant à vos cours ? Ce jeu est la clé ! Vos élèves vont se transformer en détectives de génie à la recherche de lieux mystérieux, tout en résolvant des énigmes à couper le souffle.

Dans votre mallette d’enquêteur, vous trouverez :

- 28 cartes mystères remplies d'indices à décoder,

- Des carnets pour que chaque détective puisse noter ses découvertes et observations,

- Un guide secret (pour vous !) avec les solutions et des idées pour dynamiser le jeu.

Le plus magique dans tout ça ? Vos élèves seront tellement absorbés par leur mission qu’ils oublieront qu’ils sont en train d'apprendre ! En résolvant les énigmes, ils perfectionneront leurs compétences en lecture et en collaboration, tout en s'amusant énormément.

Que vous choisissiez de les lancer en solo ou en équipe, une fois qu'ils auront commencé, vous ne pourrez plus les arrêter ! C’est le genre d’activité qui transforme un cours classique en une aventure inoubliable.

Prêt.e à transformer votre classe en véritable agence de détectives ?

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